Seedance Sequence 全局规划故事,只编译下一个镜头
在 PromptHub 的 Skill 目录里,Seedance Sequence 是一个处理 Seedance 2.0 多段连续视频的 Skill。它适用于长故事、连接镜头、多次生成场景、广告 campaign、dense storyboard 和需要 continue、extend、next part 的项目。
Seedance Sequence 全局规划故事,只编译下一个镜头
Seedance Sequence 是什么
在 PromptHub 的 Skill 目录里,Seedance Sequence 是一个处理 Seedance 2.0 多段连续视频的 Skill。它适用于长故事、连接镜头、多次生成场景、广告 campaign、dense storyboard 和需要 continue、extend、next part 的项目。
它的核心原则很漂亮:Plan globally, generate locally。也就是全局规划整个故事,但每次只编译下一个未解决 clip。
它把影片从一堆 prompt 里救出来
多段 AI 视频最容易变成“每段都不错,但合起来不像同一部片”。Seedance Sequence 会先建立 story promise、final outcome、世界与连续性 bible,再拆 scene map 和 sequence map。
每个 clip 都要记录已经发生什么、本段只做什么、哪些留给后面、开场状态、结束状态、连续性锁点、允许变化和转场关系。
它限制连续延展深度
源文件有个很实际的规则:seamless continuation 只在同一 scene 内合法,scene boundary 是 intentional cut。连续使用上一段输出作为来源会导致身份衰减,所以默认 max_chain_depth 是 2,硬上限 3。
这说明它不是迷信“无限续写”。它会安排 re-anchor,让新 scene 从 canonical references 重新开始。
一个具体示例
假设要做一条 90 秒“女孩追随纸鹤穿过旧城”的短片。Seedance Sequence 会先规划几个 scene:家中发现纸鹤、雨巷追逐、天台转折、清晨释放。
但它不会一次性把所有 prompt 都写完。它会先编译 Clip 01:女孩在桌边发现纸鹤飞起,结尾停在她走到门口。等用户把生成结果或最后一帧拿回来,再根据真实画面编译 Clip 02。
适合什么场景
它适合角色短片、连续广告、音乐视频片段、动作场面、剧情短剧和任何超出单次生成可靠时长的项目。
如果只是一条 5 秒单镜头,应使用更轻的 Seedance prompt 或 camera Skill;如果没有返回上一段结果,它无法稳妥推进下一段。
使用边界与失败排查
如果第二段接不上,先检查 Clip 01 的 observed end state 是否记录,而不是按原计划硬接。
如果角色越来越不像,减少连续链深度,安排 scene re-anchor,并重新使用 canonical references。
更多说明可以看 Seedance Sequence 的 PromptHub 页面 和 GitHub 原始 Skill 文件。
结论
Seedance Sequence 的价值,是保护多段视频里的故事线、状态线和连续性。
它适合把 AI 视频做成“片子”,而不是一串松散片段。