Character Asset 先把角色外观锁成可复用资产
在 PromptHub 的 Skill 目录里,Character Asset 是一个人物资产参考图生成预设。它输出静态参考图任务说明和资产合同,供 art director、storyboard director、prompt engineer 和图生视频使用。
Character Asset 先把角色外观锁成可复用资产
Character Asset 是什么
在 PromptHub 的 Skill 目录里,Character Asset 是一个人物资产参考图生成预设。它输出静态参考图任务说明和资产合同,供 art director、storyboard director、prompt engineer 和图生视频使用。
它解决的是 AI 视频里最基础也最烦人的问题:角色每个镜头都像换了一个人。
它把角色描述拆得很细
源文件要求必填年龄、性别、国籍或种族、体型、脸型、眉眼鼻唇、发型、服装层次、配饰、气质标签和特殊标记。用户没给出的关键维度要明确留空或向用户确认,不能臆造。
这让角色资产从“一个漂亮人设”变成可审核合同。后续镜头只能引用,不能重新发明外观。
它要求多视角和状态图
Character Asset 建议输出正面全身、胸像、左侧 90°、背面、俯视 15°和表情格。所有角度锁定脸型、发际线、体型、服装、配饰和特殊标记。
如果有服装、受伤、昼夜或损坏变化,要用 C01b 这类后缀记录变化原因,不能覆盖已审核版本。
一个具体示例
假设短剧主角是 28 岁女律师,黑色短发、左眉小痣、深灰西装、银色耳钉、总是拿红色文件夹。Character Asset 会把这些写进 locked_features,并生成多视角角色表。
后续巷口追逐、办公室对峙、法庭镜头都引用 C01,而不是每次靠文字重新描述“女律师”。
适合什么场景
它适合角色短剧、漫剧、AI 短片、图生视频、角色 IP、连续广告和任何需要人物一致性的项目。
如果要设计场景资产,应使用 Scene Asset;如果要把角色放进完整短剧生产,应接 AI Short Drama Production。
使用边界与失败排查
如果角色漂移,先检查资产是否通过人审,以及 prompt 是否引用资产编号和参考图。
如果手持道具或穿戴关系复杂,补交互校验图,不要只靠主参考图。
更多说明可以看 Character Asset 的 PromptHub 页面 和 GitHub 原始 Skill 文件。
结论
Character Asset 的价值,是把角色外观、材质、比例和变化状态锁成下游可复用资产。
它适合所有把人物一致性当成成片质量底线的 AI 视频项目。